게임듀오에 관심을 가져주셔서 감사합니다.

보내주신 포트폴리오를 바탕으로 후보자님의 실력이 출중하다는 것은 충분히 알지만,

회사라는 특성상 개인의 작업물보다는 회사에서 진행하는 작업물/스타일에 따라서 진행하는 경우가 많고, 다양한 게임들의 스타일에 맞춰서 작업을 할 수 있는 능력은 필수적인 요소입니다.

이에 채용 과제 진행을 통해 게임듀오의 스타일과 얼마나 맞춰 나갈 수 있을지를 확인하고자 합니다.

*본 과제는 개인 과제로 진행되며, 제출하신 결과물의 저작권은 지원자 본인에게 있습니다.

단, 포트폴리오 활용 시에는 제한적인 공개(일부 캡처, 요약, 접근 제한 링크 등)만 허용되며, 과제 원문 전체 공개 및 상업적 활용은 제한됩니다.

진행 방법

  1. 캐릭터를 디자인 해주세요.
    1. 아래에 첨부된 래퍼런스를 참고하여, 다크 판타지풍의 새로운 캐릭터를 하나 디자인해 주세요.
    2. 성별, 종족, 형태 등 모든 설정은 제한 없이 자유롭게 디자인하실 수 있습니다.

Sprite-0024-export.png

  1. 래퍼런스 이미지와 같은 방향으로 대기 모션, 뛰기 모션, 공격 모션 애니메이션을 제작해주세요.
    1. 애니메이션 프레임 수를 아래와 같이 맞추어주세요.
      1. 대기 모션 (4프레임)
      2. 뛰기 모션 (6프레임)
      3. 공격 모션 (6프레임)
    2. 공격 모션 제작 시 이펙트를 함께 그리셔도 됩니다.

제출 방법

제출 파일 유형 : GIF파일 캔버스 사이즈 : 1280*1280 px이하 소요 시간과 과제 의도를 함께 작성하여 전달 부탁드립니다. [작성 예시] (아래 예시는 참고용으로, 자유로운 양식으로 기재하셔도 됩니다)

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  1. 소요 시간 단계 1 (기획/리서치): 컨셉 스케치 및 자료 조사 (N시간 소요) 단계 2 (메인 디자인) : 메인 툴 활용 디자인 작업 (N시간 소요) 단계 3 (디테일/마무리): 최종 리터칭 및 애니메이션 작업 (N시간 소요) 총 소요 시간: N시간 nn분
  2. 제작 의도 그림자에 침식되어 폭주하는 캐릭터를 그려보았습니다. 하체에 비해 비대한 상체, 역관절을 디자인해 원시적인 파괴력을 암시하고 위협적으로 보이게 디자인했습니다. 기괴한 다리로 겅중겅중 뛰는 모습을 표현하려 노력했으며, 공격은 강한 팔로 내리찍는 동작을 기반으로 파괴력이 드러나는 이펙트도 함께 만들어보았습니다. </aside>

평가 지표

본 과제는 지원자님의 디자인 역량과 디테일을 최대한 확인하기 위한 과정입니다. 단순히 빠른 완성 보다는 본인의 강점을 충분히 녹여낸 완성도 높은 결과물을 기대합니다.